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segunda-feira, 15 de junho de 2020


                                      ROTEIRO DE ATIVIDADES TECNOLOGIA 8º ANOS C,D,E,F       


Disciplina

TECNOLOGIA E INOVAÇÃO              8º ANOS C,D,E,F         Período:08/06/2020 à 19/06/2020    
Professor

Cibele Cristine Cardoso -      email:ccristine@prof.educacao.sp.gov.br
Habilidade trabalhada

Socioambientais. Desenvolver os estudantes como autores de projetos significativos.

TEMA: Cultura Maker
A cultura maker parte do princípio de que qualquer pessoa pode construir, consertar, modificar, fabricar e desenvolver os mais diversos tipos de objetos e projetos com suas próprias mãos; eliminando a necessidade de comprá-los prontos.
Makerspaces: são espaços onde as instalações das produções são partilhadas.  Fazem parte de uma cultura em que as pessoas que utilizam ferramentas digitais para criar designs para novos produtos.
FabLab: são laboratórios de fabricação onde são feitas prototipagens (apresentação de um primeiro modelo de algo) rápidas de objetos físicos.
Sustentabilidade: é a busca pelo equilíbrio entre o suprimento das necessidades humanas e preservação dos recursos naturais, não comprometendo as próximas gerações. É fazer coisas com o que tem em casa.
5Rs: Repensar, Reutilizar, Reciclar, Reduzir, Recusar.
Você já reparou como a tecnologia está presente no dia a dia. Ela é um tema muito amplo, e se apresenta de forma Puglada e Desplugada.
Plugada: está ligado à Internet por meio de um provedor de acesso, que possibilita a conexão entre seu computador e a rede mundial de computadores.
Desplugada: Você usa a tecnologia, sem usar o computador.

A Cultura Maker, pode ser utilizada nas duas formas de tecnologia, mas hoje vamos pensar na forma desplugada...

Texto de apoio:  Jeitos de mudar o mundo

O mundo das mercadorias – O processo de produção ocorre ao transformarmos aquilo que é natural em mercadorias para serem vendidas. De alimentos a eletrônicos, tudo, de alguma forma, envolve transformar a natureza em um produto final para venda e consumo. Durante a produção de mercadorias temos um grande impacto da ação humana sobre o meio ambiente.
Minimizar o consumo desmedidoO nível elevado de consumo em nossa sociedade, voltado à compra de produtos novos, impulsiona a produção que, por sua vez, aumenta o impacto sobre a natureza.
Desenvolver as capacidades científicas e tecnológicas sustentáveis – O desenvolvimento científico  e tecnológico permite que se produza mais utilizando menos matéria-prima e energia e viabiliza alternativas com menores impactos ambientais. Mas nem sempre essas capacidades são utilizadas pelas indústrias, que optam por processos de produção mais baratos e danosos.
                                                                                   (Livro de História.vol.9, pág.22,23 – Projeto Mosaico)


1-    O que você entendeu sobre a cultura maker?
         2 – Quais são os 5 “R” citados no texto.
                 3 – Façam uma relação com todo tipo de consumo realizado por você e sua família. Exemplos: energia, materiais escolares, água, alimentos. Ao lado de cada item, anotem se há desperdício ou se o consumo é feito de forma consciente.
4 - O que você e sua família fazem para melhorar a sustentabilidade/reciclagem?
5 -  Utilizando os 5Rs:
Use sua criatividade, o que você poderia criar, a partir de materiais recicláveis que tem em casa, que poderia ser muito útil para as pessoas? Compartilhe sua ideia. Envie uma foto da sua criação, tenho certeza que você é um ótimo criador!!!

Entrega das atividades pelo email:ccristine@prof.educacao.sp.gov.br, 
 Data de entrega: 19/06
Plantão de dúvidas: De terça a quinta-feira das 08 às16:00h.
Bons Estudos!!!

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